Datenschutzerklärung
Fassung 1.3, Stand 08.10.2026. Hier steht, welche Daten entstehen, wozu wir sie brauchen und wie lange sie bleiben.
Verantwortlich
- Verantwortlicher im Sinne der DSGVO
-
Shutter-Island.eu
Scharn 7
32423 Minden - Kontakt
-
admin@shutter-island.eu
oder über ein Ticket im Hilfebereich
Einen Datenschutzbeauftragten haben wir nicht bestellt; die Voraussetzungen dafür liegen nicht vor.
Der kurze Überblick
Wenn du nur eine Sache liest, dann diese:
- Wir verkaufen keine Daten und geben sie nicht für Werbung weiter.
- Es gibt kein Tracking, keine Werbenetzwerke, keine Analysedienste.
- Cookies setzen wir nur für die Anmeldung, die gewählte Sprache und den Warenkorb — keine Einwilligung nötig, deshalb auch kein Banner.
- Was gespeichert ist, kannst du jederzeit als Datei herunterladen.
- Löschen kannst du dein Konto selbst, sofort, ohne Nachfrage.
Was wir verarbeiten — und warum
Konto
Was: E-Mail-Adresse, Passwort (nur als bcrypt-Hash — im Klartext existiert es nirgends), Anzeigename, Freundeskennung, Spielerkennung, Zeitpunkt der Registrierung und der E-Mail-Bestätigung, dazu die zuletzt benutzte Sprache (Deutsch oder Englisch), damit E-Mails in deiner Sprache ankommen.
Wozu: Damit es ein Konto gibt. Ohne Adresse gibt es keinen Weg zurück ins Konto, ohne Passwort keine Anmeldung.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO — Erfüllung des Nutzungsvertrags.
Wie lange: Bis zur Löschung des Kontos.
Freunde und Community-Profil
Was: Deine Freundesliste: wer mit wem befreundet ist, offene Anfragen, Blockierungen und Stummschaltungen. Auf deinem Community-Profil und bei Freundschaftsanfragen sehen andere angemeldete Mitglieder, wie viele Freunde ihr gemeinsam habt. Welche das sind, sehen sie nur, wenn du es in den Einstellungen unter „Privatsphäre“ erlaubst (Vorgabe: niemand; wählbar: deine Freunde oder alle Mitglieder). Der Rest deiner Freundesliste ist für andere nicht sichtbar.
Gefunden werden: Fügt jemand im Launcher einen Freund hinzu, schlägt der Launcher ab drei eingegebenen Zeichen bis zu fünf Mitglieder vor, deren Name oder Freundeskennung passt – mit Name, Freundeskennung, Profilbild und der Zahl gemeinsamer Freunde. Das kannst du in den Einstellungen des Launchers unter „Privatsphäre“ abschalten; über deine vollständige Freundeskennung bleibst du trotzdem auffindbar. Wen du blockiert hast, dem wirst du nie vorgeschlagen. Wie oft ein Konto suchen kann, ist begrenzt.
Wozu: Damit Freunde sich finden, miteinander chatten und sich einladen können – und damit sich eine Anfrage von jemandem, den man nicht kennt, besser einschätzen lässt.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO — Erfüllung des Nutzungsvertrags.
Wie lange: Bis die Freundschaft endet, eine Anfrage abgelehnt oder das Konto gelöscht wird.
Anmeldungen und Geräte
Was: Je Anmeldung eine Zeile mit IP-Adresse, Browserkennung, Zeitpunkt der Anmeldung und der letzten Aktivität. Der Sitzungsschlüssel selbst steht nur als Hash in der Datenbank.
Wozu: Damit die Anmeldung funktioniert — und damit du unter Geräte siehst, wo du angemeldet bist, und einzelne oder alle beenden kannst. Genau dafür ist die IP-Adresse da: Sie beantwortet die Frage „war das mein Anschluss?“. Angezeigt wird sie gekürzt.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und lit. f DSGVO — Vertragserfüllung sowie unser berechtigtes Interesse an der Sicherheit der Konten.
Wie lange: Browser-Anmeldungen 30 Tage, Launcher-Anmeldungen 7 Tage — oder bis du sie beendest.
E-Mail-Bestätigung und Passwort-Zurücksetzung
Was: Eine einmalige Marke, gespeichert als SHA-256-Hash, mit Ablaufzeitpunkt. Die Marke selbst steht nur in der E-Mail.
Wozu: Damit niemand ein Konto auf eine fremde Adresse anlegen kann und damit es einen Weg zurück gibt, wenn das Passwort weg ist.
Wie lange: Bestätigung 7 Tage, Zurücksetzung 1 Stunde. Verbrauchte Marken werden nach 30 Tagen entfernt.
Tickets im Hilfebereich
Was: Was du schreibst, dazu Betreff, Kategorie und die Kennung deines Browsers. Ohne Konto zusätzlich die E-Mail-Adresse, die du angibst, und der Name, unter dem wir dich ansprechen sollen.
Wozu: Um dir zu antworten. Ohne Adresse können wir das nicht.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, bei Anfragen ohne Konto lit. f — unser berechtigtes Interesse daran, Anfragen zu beantworten.
Wie lange: Tickets eines Kontos bleiben nach dessen Löschung ohne Verknüpfung stehen; in ihnen steht auch, was wir geantwortet und entschieden haben, und das kann Dritte betreffen — etwa eine Meldung über jemand anderen.
Verifizierungsanträge
Was: Die gewünschte Kennung, dein Nachweis im Wortlaut, eine optionale Rückfrage-Adresse und die Entscheidung samt Begründung.
Wozu: Um zu prüfen, ob du die Person bist, für die man dich hält, und um die Entscheidung nachvollziehbar zu halten.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Sperren
Was: Umfang, Grund, Dauer, wer sie verhängt und wer sie aufgehoben hat.
Wozu: Um sie durchzusetzen und um sie auf Nachfrage erklären zu können.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO — unser berechtigtes Interesse an einem funktionierenden Miteinander.
Käufe
Was: Welche Spiele zu deinem Konto gehören, eingelöste Schlüssel, Zeitpunkte.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und lit. c DSGVO — Vertragserfüllung und steuerliche Aufbewahrungspflichten.
Wie lange: Kaufbelege unterliegen den handels- und steuerrechtlichen Fristen von bis zu zehn Jahren. Sie bleiben auch nach einer Kontolöschung erhalten, dann ohne Verknüpfung zu deinem Konto.
Chat im Launcher
Was: Nachrichten sind Ende-zu-Ende verschlüsselt – wir können sie nicht lesen. Auf dem Server liegen: die öffentlichen Schlüssel deiner Chat-Geräte (dazu Rechnername und letzte Nutzung, die nur du siehst), je Gerät ein Schlüssel, mit dem es seinen Verlauf zusätzlich sperrt, verschlüsselte Kopien, bis dein Gerät sie abholt, und je Nachricht, wer wem wann geschrieben hat, samt einem Prüfwert, der nichts über den Inhalt verrät. Dazu deine Bestätigung „mindestens 16 Jahre alt“ mit Zeitpunkt. Den Chatverlauf speichert nur der Launcher auf deinem Rechner, verschlüsselt, an dein Windows-Konto gebunden und mit dem Schlüssel vom Server gesperrt: Meldest du dich ab oder entfernst du das Gerät, löschen wir diesen Schlüssel, und der Verlauf dort ist nicht mehr lesbar.
Wozu: Um Nachrichten an alle deine Geräte und die deines Freundes zuzustellen, Spam zu begrenzen und den Chat erst ab 16 freizugeben. Meldest du eine Nachricht, schickst du ihren Text selbst an die Moderation; der Prüfwert zeigt, dass sie genau so verschickt wurde. Versuchst du, ein gesperrtes Wort zu senden, meldet dein Launcher nur den Zeitpunkt – zu viele in kurzer Zeit schalten dich automatisch stumm.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – der Chat ist Teil des Angebots und wird von dir selbst eingeschaltet; für Spam-Grenzen und Moderation Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Wie lange: Gelesene Nachrichten im Launcher höchstens so lange, wie das Team erlaubt (derzeit 48 Stunden ab dem Lesen, eigene ab dem Senden) – du kannst in den Einstellungen kürzer wählen. Verschlüsselte Kopien auf dem Server bis zur Abholung, höchstens 30 Tage. Wer wem wann geschrieben hat: 30 Tage. Zeitpunkte gesperrter Wörter: ein Tag. Chat-Geräte und ihr Verlaufsschlüssel, bis du sie entfernst, dich abmeldest oder sie 30 Tage ungenutzt sind. Gemeldete Nachrichten bis 180 Tage nach der Bearbeitung. Die Altersbestätigung, solange dein Konto besteht.
Echo, dein Testkontakt: Jedes Konto hat Echo als Freund. Echo zeigt dir deinen eigenen Status, wie deine Freunde ihn sehen, schickt Einladungen zurück und antwortet im Chat mit deiner eigenen Nachricht. Anders als bei Chats mit Menschen liegen Echos Schlüssel auf unserem Server: Was du Echo schreibst, entschlüsselt der Server, um es dir zurückzuschicken. Der Inhalt wird dabei weder gespeichert noch protokolliert. Gespeichert wird nur, dass Echo dich begrüßt hat, und die Sitzungsschlüssel zu deinen Chat-Geräten; wer wem wann geschrieben hat, wie bei jeder Nachricht 30 Tage. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Du kannst Echo jederzeit aus deiner Freundesliste entfernen.
Absturzberichte
Was: Fehlermeldung, Programmversion, Betriebssystem — und, wenn du angemeldet warst, die Zuordnung zu deinem Konto.
Wozu: Um Fehler zu finden.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Serverprotokolle
Was: Der Webserver hält wie üblich IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse und Browserkennung fest.
Wozu: Betrieb und Abwehr von Angriffen.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wie lange: in der Regel 14 Tage.
Cookies
Wir setzen nur Cookies, die für die Anmeldung, die gewählte Sprache oder den Warenkorb nötig sind:
SGLACCSESSID— die Sitzung in der KontoverwaltungSGLACCREMEMBER— nur wenn du „Angemeldet bleiben“ wählst: hält die Anmeldung in der Kontoverwaltung bis zu 30 TageSGLSUPSESSID— die Sitzung im Hilfebereichphpbb3_…_sid,phpbb3_…_u,phpbb3_…_k— die Sitzung im Forum; angemeldet wirst du dort über dein Kontolocale— die Sprache, die du gewählt hast („de“ oder „en“), gilt für alle Bereiche, ein Jahrsgl_cart— wie viele Artikel in deinem Warenkorb liegen — nur diese Zahl, damit der Warenkorb in der Kopfleiste auch außerhalb des Shops erscheint; sieben Tage_medusa_cart_id— dein Warenkorb im Shop; sieben Tage_medusa_cache_id— eine zufällige Kennung, mit der die Shopseite ihren Zwischenspeicher auseinanderhält; ein Tag
Die beiden letzten setzt nur der Shop, und nur, wenn du ihn benutzt.
Die Anmelde-Cookies sind HttpOnly (JavaScript kommt nicht heran), Secure (nie über unverschlüsselte Verbindungen) und SameSite=Lax. Sie enthalten nur eine zufällige Kennung, keine Daten über dich, und werden beim Abmelden gelöscht. Das Sprach-Cookie enthält nur das Sprachkürzel. Das Cookie mit der Zahl im Warenkorb ist bewusst NICHT HttpOnly — nur so kann die Kopfleiste sie anzeigen, ohne bei jedem Seitenaufruf beim Shop nachzufragen. Es enthält eine Zahl und sonst nichts.
Weil sie technisch notwendig sind oder eine Einstellung speichern, die du selbst getroffen hast (§ 25 Abs. 2 TDDDG), brauchen sie keine Einwilligung — deshalb siehst du hier auch kein Cookie-Banner. Wir setzen keine Cookies zu Analyse- oder Werbezwecken; es gäbe also nichts, wozu ein Banner fragen könnte.
Wer sonst noch etwas sieht
Unser Hoster
Die Plattform läuft auf gemieteten Servern in Deutschland. Der Anbieter verarbeitet Daten ausschließlich in unserem Auftrag; darüber besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.
Das Forum
Das Forum läuft auf denselben Servern. Anzeigename, Freundeskennung und Avatar werden aus deinem Konto dorthin übernommen — in eine Richtung: Wir führen die Konten, das Forum zeigt sie an.
Was du im Forum schreibst, ist öffentlich lesbar. Das ist der Sinn eines Forums, aber es ist eine Entscheidung, die du bei jedem Beitrag triffst.
Spielserver
Verbindest du dich mit einem Spielserver, erhält dieser deine Spielerkennung, deinen Anzeigenamen und deine IP-Adresse — technisch unvermeidbar, sonst käme keine Verbindung zustande. Server, die nicht von uns betrieben werden, sind für ihre Daten selbst verantwortlich.
Drittländer
Eine Übermittlung außerhalb der EU findet nicht statt.
Was nach der Löschung bleibt
Löschst du dein Konto, wird es entfernt — mit drei Ausnahmen, und wir nennen sie lieber, als sie zu verschweigen:
- Ein Nachweis der Löschung: deine bisherige Spielerkennung, der Zeitpunkt und eine Prüfsumme (SHA-256) deiner E-Mail-Adresse. Die Adresse selbst lässt sich daraus nicht wiederherstellen. Ohne diesen Eintrag wäre das Löschen der bequemste Weg, eine Sperre loszuwerden. Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
- Forumsbeiträge, anonymisiert: ohne deinen Namen, dein Bild und deine Adresse. Sie herauszulösen würde Löcher in Gespräche reißen, an denen andere beteiligt waren.
- Kaufbelege: wegen der gesetzlichen Aufbewahrungsfristen, ohne Verknüpfung zu deinem Konto.
Alles andere — Anmeldungen, Freundesliste, Spielebesitz, Sperren, offene Marken — geht mit.
Deine Rechte
Auskunft (Art. 15)
Ohne Antrag und ohne Wartezeit: Datei herunterladen. Sie enthält alles, was zu deinem Konto gespeichert ist — bis auf die Hashes von Passwort und Sitzungen, die dir nichts über dich sagen, aber jedem etwas, der die Datei findet.
Berichtigung (Art. 16)
Anzeigename, Freundeskennung und Passwort änderst du selbst im Konto. Für alles andere genügt ein Ticket.
Löschung (Art. 17)
Ebenfalls selbst, sofort, ohne Angabe von Gründen — siehe oben, was dabei zurückbleibt.
Einschränkung, Widerspruch, Übertragbarkeit (Art. 18, 20, 21)
Die Auskunftsdatei ist maschinenlesbares JSON und damit zugleich die Datenübertragbarkeit. Für Einschränkung und Widerspruch schreib uns — bei Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen prüfen wir deinen Widerspruch im Einzelfall.
Beschwerde (Art. 77)
Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, etwa der des Bundeslandes, in dem du wohnst. Uns wäre ein Ticket lieber, aber das ist deine Entscheidung und keine Voraussetzung.
Automatisierte Entscheidungen
Es gibt keine. Sperren und Verifizierungen entscheidet ein Mensch. Ein Profiling findet nicht statt.
Änderungen dieser Erklärung
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